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热招职位 身在游奕

策划部门——剧情策划

工作职责:
岗位要求:

技能要求:

MMORPG,lua,剧情任务设计,游戏剧情,影视编导

职位描述:

1、游戏内剧情任务设计以及制作;

2、NPC对白文字撰写;

3、系统、装备、角色命名;

4、世界观、背景补全。



任职要求:

1、对游戏充满热情,酷爱游戏,深入了解游戏体系,熟悉至少三款以上免费MMORPG游戏;

2、抗压能力强,能够有耐心适应工作,能从思考事物规律中获得乐趣;

3、有一定的文学素养,独立创作过小说或故事优先;

4、对如何使用游戏的语言表达文字设计有自己想法、熟悉lua等常用脚本语言优先;

5、有影视剧行业编导经验或编导专业优先。


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策划部门——战斗策划

工作职责:
岗位要求:

技能要求:

战斗策划,数值,关卡,系统

工作职责:

1、配合主策划对游戏中的战斗系统进行维护和设计;

2、负责游戏中的职业技能天赋等维护和设计;

3、控制游戏中单人,多人,pve,pvp各类战斗的体验。

 

任职要求:

1、对游戏充满热情,酷爱游戏,深入了解游戏体系;

2、专业不限,综合素质扎实,学科成绩优秀;

3、具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,抗压能力强,能够有耐心适应工作,能从思考事物规律中获得乐趣;

4、深入了解至少三款以上免费MMORPG游戏的职业和战斗设定,具备数学、统计学、概率论等相关知识。


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策划部门——数值策划

工作职责:
岗位要求:

技能要求:

数值策划,MMO,游戏策划,数值

工作职责:

1、负责游戏内数值体系的构架与维护;

2、能够满足其它工作组成员提出数值相关需求;

3、对战斗系统和经济系统保持关注和合理调整;

4、对游戏的现有数据进行分析和统计。


任职资格:

1、对游戏充满热情,酷爱游戏,深入了解游戏体系;

2、专业不限,本科及以上学历,综合素质扎实,学科成绩优秀;

3、具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,抗压能力强,能够有耐心适应工作,能从思考事物规律中获得乐趣;

4、深入了解至少三款以上免费MMORPG游戏,具备数学、统计学、概率论等相关知识。


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美术部门——次世代3D角色

工作职责:
岗位要求:

Max/Maya,ZB,PBR,PS,Unity/Unreal,欧美写实暗黑

1、五年以上高精度CG画面工作经验,熟练使用Max/Maya、ZB、PBR、PS、Unity/Unreal,兼具画面表现与设计能力,对场景/角色在设计与表现上有独到见解,对高精度画面的创作有执着的追求与浓厚的兴趣;

2、油画、雕塑、艺术设计、建筑设计相关专业,能够胜任全球化AAA主机游戏的设计与表现; 

3、善于沟通、思维活跃,较强的学习与自我塑造能力,紧跟国际一线前沿技术,对主机游戏、电影、建筑学有深入的研究;

4、次世代主机、次世代端游或电影画面创作经历者优先;

5、画面参考:战神、血缘、黑暗之魂、古墓丽影、神秘海域; 

6、游戏定位:欧美写实暗黑,steam平台, Xbox、PS4级别。


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美术部门——角色原画设计师

工作职责:
岗位要求:

岗位职责:

1、擅长欧美游戏风格角色设定设计,擅长和游戏背景结合的时尚时装设计,擅长设计有趣味和个性的坐骑和宠物,擅长配合骨骼设定和动作表现设计角色;

2、配合提高3D角色表现品质,提高角色表现效果;

3、能够设计出和场景互动性强的怪物NPC。


任职要求:

1、专业美术院校或扎实良好的美术绘画能力,对角色设定有着偏于执着的喜好和追求;

2、两年以上游戏角色原画美术行业经验;

3、对角色,动物体型,面部表现和结构理解深刻;

4、爱好动漫、游戏,喜欢挑战创新,对最终创意结果偏于执着;

5、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。


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美术部门——高级美宣

工作职责:
岗位要求:

岗位职责:

1、擅长欧美游戏风格角色设定设计,擅长和游戏背景结合的时尚时装设计,擅长设计有趣味和个性的坐骑和宠物,擅长配合骨骼设定和动作表现设计角色;

2、配合提高3D角色表现品质,提高角色表现效果;

3、能够设计出和场景互动性强的怪物NPC。


任职要求:

1、专业美术院校或扎实良好的美术绘画能力,对角色设定有着偏于执着的喜好和追求;

2、两年以上游戏角色原画美术行业经验;

3、对角色,动物体型,面部表现和结构理解深刻;

4、爱好动漫、游戏,喜欢挑战创新,对最终创意结果偏于执着;

5、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。


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程序部门——大数据开发工程师

工作职责:
岗位要求:

职位描述:

1.承担建设基于Hadoop/KUDU/Spark生态的大数据离线/实时处理平台;
2.负责公司大数据集群的构建、运维、开发工作,确保高可用。


职位要求:

1.统招本科及以上学历,扎实的计算机基础,优秀的编码能力;

2.熟悉Hadoop/Spark生态系统组件的使用,至少有1年的Spark(Core/Streaming/SQL)开发经验;

3.熟悉hadoop相关技术,如flume、Kafka、Hdfs、storm、hive、hbase、kudu、impala等;

4.熟悉Scala语言,对Scala原理、底层技术有深入研究者优先;

5.有统计学数学知识,海量数据处理、数据分析和挖掘经验者优先;

6.思路敏捷清晰,良好的表达和理解能力,良好的学习能力,强烈的创新意识。


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程序部门——C++服务器开发工程师

工作职责:
岗位要求:

职位描述:

1. 负责游戏服务器端功能设计和实现;

2. 负责服务器端线上问题排查,并根据需要进行性能调优;

3. 负责技术攻关,包括但不限于服务器端框架重构;

4. 负责项目内部工具的开发和维护;

5. 负责代码审核,保证代码质量,培养服务器程序员。



任职要求:

1.本科以上学历,2年以上MMORPG网络游戏服务器端开发经验,有完整的成功上线游戏项目开发经验者优先;

2.精通C++语言,了解lua语言,熟悉Linux下的软件开发与调试;

3. 深入了解计算机网络和多线程编程,精通mysql或者至少一种nosql数据库;

4. 有较强的快速学习能力和独立解决问题的能力,思维活跃,逻辑严谨;

5. 具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力。


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运营部门——运营专员

工作职责:
岗位要求:

岗位职责:

1.负责手机游戏日常运营对接;

2.参与手机游戏活动策划、玩家服务、数据分析;

3.体验市场上竞品游戏,对比游戏系统做出竞品分析;

4.参与协调公司内部各部门之间的接口及沟通工作,保证游戏的正常运营;

5.熟练使用英语与海外合作方沟通,精通英语读写能力。


任职资格:

1.对手机网络游戏熟悉,喜欢玩游戏;

2.具备出色的表达能力和理解能力;

3.工作责任感强;

4.具备良好网感,有一定的文案功底;

5.熟练使用Office及其他常用办公软件,精通Excel各项函数;

6.从事过网络游戏运营方面工作及有游戏推广和宣传经验者优先。


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测试部门——测试专员

工作职责:
岗位要求:

职位描述:

1、能够独立对产品功能模块进行测试,并对自己测试的模块负责;

2、跟踪BUG状态,并能及时反馈;

3、能够独立编写和执行测试用例;

4、能分析BUG产生原因,并对BUG影响面进行评估(加分项)。


任职要求:

1、熟悉测试流程, 有一定的游戏测试项目经验;

2、统招本科及其以上学历,或计算机相关专业专科及其以上学历;

3、2018届应届生优先可培养;

4、有耐心,细心,责任心;

5、能独立完成测试工作任务;

6、有积极主动的工作态度;

7、具备良好的沟通和表达能力,能与团队成员紧密合作;

8、根据需要能承受相应程度的加班(加分项)。


其他:

1、做过游戏在线GM或游戏电话客服者优先;

2、极度热爱网络游戏者优先;

3、有过成功游戏项目测试相关经验者优先;

4、有丰富的3DMMORPG网游/手游经验者优先。


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