技能要求:1、3年以上游戏角色原画工作经验,符合市场主流审美需求,扎实的绘画功底,对颜色搭配有深入研究,形体轮廓节奏感强,结构严谨; 2、比较资深的二次元角色设计能力,角色形象符合剧情人物性格故事背景,具有独特的角色性格特征,很强的识别度,能够通过直觉判断职业特征与个性特点; 3、能够把关角色形象设计,熟练使用二次元表现技法,设计感能够突破二次元表现,准确理解角色设计文案,较强的能够跨部门沟通能力; 4、丰富的二次元项目创作经历,擅长不同类型的角色设计表现,能够覆盖设计、立绘、美宣。
技能要求:1、5年以上的游戏角色原画工作经验,符合市场主流审美需求,扎实的绘画功底,对电影、游戏、流行时尚有深入研究; 2、热爱游戏,有丰富的高品质游戏画面创作经验,强烈的表达欲望和艺术追求; 3、专业美术院校毕业,比较资深的角色设计能力以及写实功底,对模型渲染技术有一定了解,保证角色形象设计具有独特的角色性格特征,很强的识别度,能够通过直觉判断职业特征与个性特点; 4、具有项目立项前的概念创意设计能力,在宏观世界观概念下积极主动参与立项前的美术概念创意设计; 5、把控美术部门的角色概念创意与表现,擅长不同类型的角色设计表现,能够覆盖设计、立绘、美宣; 6、较强的审美高度,足够的品质拔高能力,能够捕捉一线竞品的核心竞争力与品质亮点; 7、风格:二次元/国风/科幻。